◆何度でも楽しめる,FF14 RMT!マルチエンディングのオリジナルストーリー
本作では、スーパーファミコン版「魔神転生」の世界観を受け継ぎながらも、アプリオリジナルのストーリーを採用しています
ときには選択肢が現れ、そこで選んだ結果によって、以後の展開が変化することも
株式会社ビービーエムエフは7月11日(水)より、iモード公式サイト『メガテンα』にてiアプリ『魔神転生 blind thinker』を配信致します
なお、悪魔は「種族」ごとに分かれており、それぞれに特性・得意な種族・苦手な種族があります
独特のダークな世界観とやり応えのある難易度が多くのファンから支持され、次回作を長く待たれた本作ですが、今その世界を継いだ「外伝」がケータイアプリで登場します
彼らはそれぞれ強力な技を持ち、主人公を助けますが、召喚したり継続して呼び出すためには「マッカ」(ゲーム上のお金)と「マグネタイト」(悪魔が行動するためのエネルギー)が必要
「バトルパート」をクリアすれば、次の章へと進むことができます
これらがなくなると召喚ができなくなります(共に敵を倒すことで入手可能)
仲魔は主人公と同じく、プレイヤーの手で操作することができます
「ストーリーパート」では主人公と彼を取り巻くキャラクター、そして敵対する者たちとの掛け合いを通して物語が進みます
基本となるコマンドは、マップ上のユニットを動かす「移動」と、隣接した敵にダメージを与える「攻撃」、仲間の回復や複数の敵への攻撃を行う「魔法」などです
「悪魔交渉」は敵の悪魔と交渉し、仲魔にするコマンドです
「ストーリーパート」中、戦闘に突入すると「バトルパート」へと移行
各章ごとに勝利条件が設定されており、それを満たせばバトルクリア
「悪魔合体」は仲魔と仲魔を組み合わせ、さらに強い仲魔を生み出すコマンドです
◆2つのパートを繰り返しながら、進行するゲームシステム
本作は、「ストーリーパート」と「バトルパート」から構成されています
なお、交渉の成功確率はターンごとに変化する月齢(月の満ち欠け)の影響を受け、新月に近いほど成功しやすく、逆に満月に近いと成功しにくくなります
「悪魔召喚」は、主人公と共に戦う仲魔(仲間の悪魔)ユニットを呼び出すコマンドです
悪魔に話しかけると会話画面に切り替わり、そこで相手の喜びそうな返答を選ぶと、仲魔にすることができます
新たに描かれる「魔神転生」の世界は、スーパーファミコン版を知るユーザーには、懐かしさと同時に新鮮さを与え、未プレイのユーザーにも、大きな驚きを与えるでしょう
また、シナリオは、ゲーム途中の選択によって展開が変わるマルチシナリオを採用
◆『女神転生』 から生まれたシミュレーションRPGがアプリで再来!
「魔神転生」は1994年にスーパーファミコン用ソフトとして発売されたシミュレーションRPGです(1995年には続編「魔神転生?SPIRAL NEMESIS」が、同じくスーパーファミコン用ソフトとして発売)
◆「女神転生」シリーズの要素を盛り込んだバトルシステム
「バトルパート」はターン制になっており、「主人公側のターンが終了すると敵側のターンにチェンジ」というように、交互に行動しながら進行します
主人公もしくは味方の人間ユニットが死亡してしまうとゲームオーバーになります
それら特性・相性を活かしユニットを動かすことが、攻略の鍵となります
さらに、条件を満たすことによって、隠されたシナリオをプレイすることもでき、何度でも繰り返し遊べる作りになっています
この他にも「女神転生」シリーズならではのコマンドとして、「悪魔召喚」「悪魔交渉(会話)」「悪魔合体」があります
遊ぶごとに新しい物語が楽しめます
組み合わせごとにできる悪魔が違うので、幾通りもの悪魔作成を楽しむことができます